Cette carte disparaît d'elle-même une fois tout coché.
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Ordre des sections
Glisse-dépose pour réordonner. "En cours" et "Liste complète" restent toujours en premier/dernier.
Toujours possible aussi depuis la fiche d'un jeu → onglet "Tags & Listes".
Vue par défaut
Ce que le dashboard affiche quand tu l'ouvres.
La recherche n'est jamais enregistrée : elle sert à trouver un jeu, pas à cadrer la page.
Plateforme
Statut
Tags & liste
Visibilité
En cours
Liste complète
Aucun jeu ne correspond à ces filtres.
Rien à l'horizon...
Connecte une plateforme ou ajoute un jeu pour commencer.
Trophées PSN — toutes plateformes
Temps de jeu dans le temps
Toute la bibliothèque confondue — même graphique que l'onglet Tendance d'un jeu, agrégé sur l'ensemble.
Pas assez d'historique pour une tendance.
Classement — temps de jeu
Clique sur un jeu pour voir son temps de jeu dans le temps.
Derniers platines
Les 3 platines PSN les plus récents.
Détail par plateforme
Systèmes de progression distincts par plateforme — jamais fusionnés en un seul chiffre.
Filtre
Analyses
Ta vie de joueur en chiffres, toutes plateformes confondues.
Mode personnalisation · glisse les blocs, change leur taille ou masque-les. Enregistré sur ton compte au fil de l'eau.
Chargement des analyses…
Ma wishlist
Jeux à venir que tu suis, avec le compte à rebours jusqu'à leur sortie.
Lie ton compte Steam depuis ton profil pour importer ta wishlist Steam ici.
Ils sont encore dans TYG. Décoche ceux que tu veux garder — tes ajouts manuels ne sont jamais concernés.
Ajoutés à la main
Depuis ta wishlist Steam
À venir
Tous les jeux à venir un minimum suivis sur IGDB, triés par intérêt — un tri par date brute
est trop bruité (des dizaines de petits jeux indés sortent chaque jour). Clique une ligne pour le détail.
Aucun jeu à venir trouvé pour cette plateforme.
Jeux du moment
Sortis dans les 3 derniers mois — triés par intérêt avant-sortie, pas par avis (trop récents pour en avoir beaucoup).
Rien à afficher pour l'instant.
Highlights
Les mieux accueillis de l'année civile — triés par nombre d'avis IGDB, pas par date brute.
Rien à afficher pour l'instant.
Bande-annonce
Images
Actualité
Où l'acheter
Chargement…
Sorties imminentes
Ajouter à ma wishlist
Actualités
Ce dont la presse parle, puis ce qui s'est passé sur tes jeux.
À la une
Les sujets repris par plusieurs sites ces 48 dernières heures — le nombre de sources fait le classement, pas nous.
Rien repris par plusieurs sites sur cette plateforme ces 48 h.
Sur tes jeux
Mises à jour officielles, annonces de l'éditeur et presse — tes jeux en cours d'abord, ceux que tu attends, puis le reste de ta bibliothèque. Les 7 derniers jours ouverts, le reste du mois replié.
Cette semaine
Chargement…
Tes jeux en cours
Rien de neuf sur tes jeux en cours
Tes jeux attendus
Le reste de ta bibliothèque
Des jeux que tu ne joues pas en ce moment. Aucun n'allume la pastille du menu.
Amis
Ton code ami…
Quelqu'un qui n'a pas encore TYG ? Envoie-lui ton lien d'invitation : il crée son compte et vous êtes amis directement.
Demandes
Mes amis
Pas encore d'ami ici. Donne ton code à quelqu'un qui a déjà TYG, ou envoie ton lien d'invitation à quelqu'un qui n'a pas encore de compte.
Profil
Compte
Préférences
Connexion
Profil
Ton pseudo et ta photo, tels que tes amis les voient.
?
Affiché à la place de ton email, dans l'app et chez tes amis.
Amis & partage
Ton code ami, et ce que tes amis voient de ta bibliothèque.
Ton code ami…
Le code, pour quelqu'un qui a déjà TYG. Le lien, pour quelqu'un qui n'a pas encore de compte.
…
Partager ma bibliothèque avec mes amis
Réciproque : coupé, tu ne vois plus la leur non plus.
Ce que tes amis voient
Jeux possédés et plateformes
Heures jouées (auto + manuel)
Statut (en cours, terminé…)
Dernière session
Trophées et succès, platines
Pseudo et photo de profil
Tags et listes (Backlog, Abandonné…)
Jeux masqués
Notes, ajustements, wishlist
Email
Comptes liés
Tes plateformes. Le temps de jeu se resynchronise tout seul, matin et soir.
Steam
Pas lié. La connexion passe par la page de Steam, sans mot de passe à saisir.
PlayStation Network
Pas lié. PSN n'a pas de connexion officielle : on colle un token npsso.
Ton profil Steam doit être public pour que le suivi fonctionne. Le token PSN expire environ tous les deux mois et se renouvelle ici.
Emails
Ce que Track Your Grind t'envoie, et rien d'autre.
Demandes d'ami
Quand on t'en envoie une, et quand la tienne est acceptée.
Résumé hebdomadaire
Le lundi matin : ta semaine de jeu. Rien les semaines vides.
Résumé mensuel
Le 1ᵉʳ du mois : ton mois de jeu, comparé au précédent.
Nouveautés de TYG
Le 1ᵉʳ du mois : ce qui a changé dans l'app. Dans le même email que le résumé mensuel.
Sécurité
Ton adresse de connexion, ton mot de passe, la double authentification.
Adresse email
Rien ne change avant le clic sur le lien de confirmation.
Mot de passe
••••••••••
Double authentification
Un code de ton appli d'authentification en plus du mot de passe, à chaque nouvelle connexion. Même avec ton mot de passe, personne n'entre sans ton téléphone.
Supprimer mon compte
Ta bibliothèque, ton historique, tes trophées et tes liaisons, sans retour possible.
Langue · Language
L'interface, les emails, et la façon d'écrire la date et l'heure.
Centre admin Visible par toi seul
Mode personnalisation · glisse les blocs, change leur taille ou masque-les. Enregistré sur ton compte au fil de l'eau.
Chargement…
Guide
Comment Track Your Grind récupère tes données — et ce qu'il ne peut pas faire.
Track Your Grind lit les comptes de jeu que tu lui connectes et rassemble tout au même
endroit : temps de jeu, dernière session, trophées et succès. Rien n'est installé sur
ton ordinateur, rien ne tourne chez toi.
Une synchronisation automatique passe deux fois par jour, le matin et
le soir. Tu n'as rien à lancer — et tu peux voir la date du dernier passage en haut du
dashboard.
Chaque jeu est ensuite rapproché de sa fiche IGDB, ce qui apporte la jaquette, le
développeur, les genres, et surtout le temps de référence pour le finir,
auquel ton propre temps est comparé sur chaque carte.
TYG note aussi les jours où tu ouvres l'app, et combien de fois dans la
journée. Rien d'autre : ni ce que tu regardes, ni combien de temps tu restes. Ça sert
seulement à savoir si l'app est utilisée.
Lier tes comptes
Steam
Un clic depuis ta page Profil : tu te connectes chez Steam, qui confirme ton
identifiant à Track Your Grind. Aucun mot de passe ne transite par l'app.
Ton profil Steam doit être public (Détails du jeu compris),
sinon Valve ne renvoie aucune donnée et ta bibliothèque restera vide.
PlayStation Network
Sony ne propose aucune connexion officielle pour les applications tierces. Tu colles
donc un jeton npsso récupéré sur leur site — la marche à suivre, en
quatre étapes, s'affiche au moment de lier le compte.
Ce jeton expire environ tous les 2 mois et se renouvelle à la
main. Track Your Grind t'avertit dès qu'une synchronisation est refusée, et l'étape
réapparaît dans la carte « Démarrage » du dashboard.
EA, Ubisoft, Battle.net, Switch, Epic, Rockstar…
Aucun de ces launchers n'expose d'API publique : il n'existe aucun moyen d'aller
lire ton temps de jeu automatiquement. Ces jeux s'ajoutent avec « + Ajouter un jeu »,
et leur temps se saisit à la main ou se mesure avec le chronomètre intégré.
Les limites
Ton historique démarre le jour où tu lies ton compte
Par défaut, ni Steam ni Sony ne donnent l'historique passé par leur API.
Le temps déjà joué est bien récupéré et compte dans tes totaux —
c'est sa répartition jour par jour qui commence à la liaison.
Remonter plus loin, côté PlayStation
Le détail de tes sessions. Si tu veux connaître l'heure de début
et de fin de chaque partie, il existe un outil tiers,
PS-Timetracker — un service indépendant, avec création de compte et
abonnement mensuel. Track Your Grind n'y est pas affilié et n'en tire rien. Si tu as
déjà un compte là-bas, écris-moi : tes sessions peuvent être
intégrées ici.
Réunis de quoi t'identifier : ton pseudo PSN, l'email de ton compte, le
numéro de série de ta console, les 4 derniers chiffres de la carte liée au compte, et le
détail d'une transaction récente.
Envoie ta demande. Depuis l'Europe, par email à
siee.dpo@sony.com, avec le modèle ci-dessous. Depuis les États-Unis ou le
Canada, par le formulaire de Sony
(ps-support.playstation.com/s/consumer-privacy) — ils rappellent et demandent
les mêmes informations.
Attends leur réponse. Sony a un mois pour répondre, et ne peut rien te
facturer.
Prépare le fichier avant de me l'envoyer. Dans le classeur principal,
garde deux onglets seulement — celui qui commence par
Gameplay Detai et celui qui commence par Trophies — et supprime
tous les autres. Ne touche pas à leur structure : ni les colonnes, ni leur ordre, ni les
en-têtes. Si Sony t'a aussi envoyé un classeur … - GAMEPLAY - …, tu peux le
joindre tel quel : il ne contient que ton historique de parties.
Oui, « Gameplay Detai » s'arrête au milieu du mot : Sony
ajoute ton numéro de compte derrière chaque nom, et un onglet Excel ne peut pas dépasser
31 caractères. La moitié des onglets sont coupés comme ça.Ne t'inquiète pas si le contenu a l'air lacunaire : il manque des
jours par endroits, et les jeux joués en streaming peuvent être rangés sur la mauvaise
console. Ça reste de loin la meilleure vue sur tes années de jeu passées.
Écris-moi, et je l'intègre à ton compte.
Deux choses à ne jamais m'envoyer. Les informations d'identification de
l'étape 1 vont à Sony uniquement — ils les ont déjà, moi je n'en ai aucun
besoin. Et le classeur complet contient bien plus que ton temps de jeu :
portefeuille, transactions, appareils liés, double authentification. Deux onglets me
suffisent ; garde les autres pour toi.
To Whom It May Concern:
I am hereby requesting access according to Article 15 GDPR. Please confirm whether or not you are processing personal data (as defined by Article 4(1) and (2) GDPR) concerning me.
In case you are, I am hereby requesting access to the following information pursuant to Article 15 GDPR:
1. all personal data concerning me that you have stored;
2. the purposes of the processing;
3. the categories of personal data concerned;
4. the recipients or categories of recipient to whom the personal data have been or will be disclosed;
5. where possible, the envisaged period for which the personal data will be stored, or, if not possible, the criteria used to determine that period;
6. where the personal data are not collected from the data subject, any available information as to their source;
7. the existence of automated decision-making, including profiling, referred to in Article 22(1) and (4) GDPR and, at least in those cases, meaningful information about the logic involved, as well as the significance and the envisaged consequences of such processing for me.
8. If you are transferring my personal data to a third country or an international organisation, I request to be informed about the appropriate safeguards according to Article 46 GDPR concerning the transfer.
Please make the personal data concerning me, which I have provided to you, available to me in a structured, commonly used and machine-readable format as laid down in Article 20(1) GDPR.
My request explicitly includes any other services and companies for which you are the controller as defined by Article 4(7) GDPR.
As laid down in Article 12(3) GDPR, you have to provide the requested information to me without undue delay and in any event within one month of receipt of the request. According to Article 15(3) GDPR, you have to answer this request without cost to me.
I am including the following information necessary to identify me:
1. My PSN User name:
2. My E-Mail:
3. The serial number of my linked PlayStation:
4. The four last numbers of the bank account / credit card linked to my account:
5. Details of one of my last transaction:
If you do not answer my request within the stated period, I am reserving the right to take legal action against you and to lodge a complaint with the responsible supervisory authority.
Yours sincerely
Steam ne date pas les sessions
L'API Steam ne donne qu'un cumul total et un « deux dernières
semaines », jamais la date d'une partie. Track Your Grind attribue donc le temps
nouvellement apparu au jour du relevé — d'où les deux passages quotidiens, qui
réduisent le décalage sans le supprimer. Une partie tard le soir peut se retrouver
comptée le lendemain.
Les temps de référence viennent de la communauté
Les durées « pour finir un jeu » sont soumises par les joueurs sur IGDB, et sont
parfois farfelues. Au-delà de 300 h, Track Your Grind considère la valeur comme aberrante
et l'affiche comme telle plutôt que de comparer ton temps à un chiffre absurde.
Les trophées PSN sont plus détaillés que les succès Steam
Côté PlayStation, Track Your Grind connaît le palier (bronze / argent / or / platine) et la
date d'obtention. Côté Steam, l'API ne donne pas d'équivalent du platine : un jeu
« 100 % » n'y est donc jamais marqué comme platiné.
Une question qui n'a pas sa réponse ici ? Contacte-moi via le lien « Contact » en pied de page.
Changelog
Les nouveautés et corrections récentes de Track Your Grind.
9 octobre 2026
NouveauLa difficulté de tes parties : en terminant un jeu ou en posant un jalon, un curseur facultatif demande dans quelle difficulté tu as joué — Facile, Normal, Difficile, Extrême, ou « Ça a varié » (jamais en New Game+) ; tu peux la corriger dans Ajustements. Chaque run a maintenant ses propres jalons : un jeu recommencé dans une difficulté plus dure, comme Onimusha en Carnage, peut reposer son « Histoire », et la référence des joueurs TYG se découpera par difficulté dès trois joueurs. Sous la référence IGDB, la part des joueurs PlayStation ou Steam qui a fini un New Game+ ou le jeu dans sa difficulté la plus dure, d'après la rareté du trophée.
5 octobre 2026
NouveauTYG existe en anglais : choisis ta langue dans le Profil (tout en haut), sur la page d'accueil ou en pied de page.
NouveauLes modes de jeu : dans « Détail de session », donne des modes à un jeu (No Return, Multijoueur…) — le mode par défaut, « Histoire » ou « Campagne », se crée tout seul — puis range une journée dans le bon mode. Un mode qui ne compte pas pour l'histoire sort son temps de la comparaison avec IGDB ; ton total, lui, ne change pas. TYG pose la question tout seul les jours où tu obtiens un trophée lié à un mode, et à l'arrêt du chronomètre.
AméliorationUn Profil plus clair : la page Profil s'ouvre sur un sommaire qui montre où en est chaque réglage — le partage avec tes amis, Steam et ton token PSN (mis en avant quand il approche de l'expiration), tes emails, la double authentification. Un clic ouvre la rubrique, une seule à la fois, avec des explications plus courtes. Ce qui parle de Steam ou de PSN — la cloche, la Wishlist, le rappel du token — mène directement à « Comptes liés ».
CorrectionSe déconnecter, à nouveau possible : le bouton vivait dans l'ancien menu latéral, qui ne s'ouvrait plus depuis l'arrivée de la barre de navigation du bas — il n'y avait donc plus aucun moyen de se déconnecter. Il est maintenant en bas du Profil.
NouveauLa date de début de chaque jeu : TYG retrouve quand tu as commencé un jeu — dans ton export Sony, par PS-Timetracker, par le chronomètre ou d'après tes relevés (alors marquée « ≈ ») — et l'affiche dans la fiche, avec la date de fin quand il est terminé. Le « ? » dit d'où elle vient. Rien n'est affiché quand on ne peut pas la connaître, par exemple pour un jeu Steam déjà joué avant ton arrivée sur TYG. Une date saisie dans Ajustements prime toujours.
NouveauRanger un jeu dans une liste en le terminant : sous les chiffres de l'écran de fin, « Le ranger dans une liste ? » montre tes listes, la liste actuelle marquée. Un clic l'applique tout de suite — rien n'est choisi d'avance. Valable pour toutes les façons de ranger un jeu : « Terminer », le platine, ou après ton dernier jalon.
CorrectionÉcran de fin après un platine : ranger un jeu depuis la célébration du platine (« Jeu terminé »), ou depuis la question « Tu as tout fait. Ranger le jeu ? » après ton dernier jalon, n'affichait pas l'écran de fin — jaquette, temps joué, dates, meilleure journée. Seul le bouton « Terminer » le montrait. C'est réglé : les quatre façons de ranger un jeu le montrent.
4 octobre 2026
AméliorationUne carte d'objectif plus légère : au-dessus de « En cours », l'objectif du mois tient maintenant dans un anneau qui donne le chiffre une seule fois — les heures face au repère, ou les trophées et succès —, avec une phrase courte et un seul bouton, celui qui fait avancer. Ouvrir la fiche, changer d'objectif et abandonner passent dans le menu ···, et le détail s'affiche au survol de l'anneau. Sur téléphone, la jaquette reste à gauche et l'anneau à droite.
NouveauUne cloche pour tout retrouver : la cloche en haut à droite n'ouvre plus seulement les sorties de ta wishlist. En haut, « À régler » épingle ce qui attend un geste — une demande d'ami (à accepter directement depuis la cloche), un jeu qui sort dans les 5 jours, un token PSN à renouveler, un objectif du mois qui se termine — et reste là tant que ce n'est pas réglé. Dessous, les 30 derniers jours : platines, jeux trouvés par la synchro, jeux de ta wishlist sortis, nouveaux amis et nouveautés de TYG ; un clic sur une ligne de nouveautés rouvre leur présentation. Les actualités de tes jeux y tiennent en une ligne.
3 octobre 2026
CorrectionDernière session sur les cartes : un jeu joué sur Steam affichait la date de sa dernière partie sur une autre plateforme — « il y a 9 mois » pour No Man's Sky joué le matin même, parce que Steam ne donne jamais la date d'une session. La carte, la vue en liste et le tri « Dernière session » reprennent maintenant la date estimée depuis tes relevés Steam, comme la fiche du jeu, marquée « ≈ ». Une activité Steam récente qu'on ne peut pas dater s'affiche « récemment ».
AméliorationOuverture plus rapide : le tableau de bord se charge en environ une seconde au lieu d'une dizaine. Le calcul du temps moyen par jour rapatriait tous tes relevés de temps de jeu depuis le 1er janvier à chaque ouverture ; il se fait maintenant côté serveur, avec exactement le même résultat. Et l'animation d'ouverture ne se joue plus qu'une fois par jour : les rechargements suivants vont droit au tableau de bord.
AméliorationUn accueil repensé pour les nouveaux comptes : le premier écran connecte directement Steam ou PlayStation (ou ouvre l'ajout d'un jeu à la main), le guide passe à quatre étapes et attend que ta bibliothèque ait un premier jeu, et chaque page se présente la première fois qu'on l'ouvre. La carte « Démarrage » propose ensuite trois premiers pas : un objectif du mois, un jeu en wishlist, un ami invité. « Revoir le guide », dans le Profil, rejoue le tout.
AméliorationNouvelle page d'accueil, celle qu'on voit avant de se connecter : à la place des quatre cartes et de la roadmap, huit chapitres montrent tout ce que fait TYG — bibliothèque, repères de temps, trophées, objectif du mois, Analyses, actualités, sorties à venir et amis. Les chapitres sur les actualités et les sorties affichent les vrais sujets, mises à jour, promos et sorties du moment ; les autres, un profil de démonstration. Les inscriptions se faisant sur invitation, il n'y a plus qu'un bouton « Se connecter ».
NouveauLes nouveautés viennent à toi : quand quelque chose de nouveau arrive, une fenêtre « Nouveau sur TYG » te le présente sur le tableau de bord, avec un bouton qui mène droit à l'endroit où ça se passe. Et le 1ᵉʳ de chaque mois, un email reprend tout ce qui a changé le mois écoulé — dans le même email que ton résumé mensuel si tu l'as activé. Il est coché par défaut ; pour l'arrêter : Profil → Emails → « Nouveautés de TYG ».
AméliorationProfil → Connexion : pour changer de mot de passe, il faut maintenant donner l'ancien en plus du nouveau. Quelqu'un qui tomberait sur ta session ouverte ne peut plus le changer à ta place.
NouveauDouble authentification : dans Profil → Connexion, un interrupteur l'active avec une appli d'authentification (Google Authenticator, Authy, 1Password…). Ensuite, un code à 6 chiffres est demandé en plus du mot de passe à chaque nouvelle connexion — et sans lui, même avec le bon mot de passe, TYG ne donne accès à rien. Il n'y a pas de codes de secours : ajoute une deuxième appli, sur un autre appareil ou dans ton gestionnaire de mots de passe, pour ne jamais rester bloqué dehors.
NouveauAnalyses : deux blocs de plus. « Tes jalons » compare chaque jalon posé au repère de sa cible (l'histoire face au temps IGDB pour l'histoire, le platine face au guide PowerPyx), avec la référence des joueurs TYG quand elle existe — et dès 3 jalons d'un même type, ton rythme : plus lent, plus rapide ou pile dans la moyenne. « Tes objectifs » fait le bilan de tes objectifs du mois : tenus ou non, série de mois d'affilée, temps mis pour en tenir un, mois par mois. Et un bouton « Tous les blocs » liste toute la page : aller directement à un bloc, en masquer ou en réafficher un, et voir ce qui manque à ceux qui n'ont pas encore de données.
AméliorationObjectif du mois : un objectif tenu ne ferme plus le mois. La carte propose « Choisir le prochain », avec en tête la suite du même jeu (le platine après l'histoire, par exemple), puis tes suggestions habituelles. Un seul objectif en cours à la fois, mais autant que tu veux à la suite ; ceux que tu as tenus restent comptés, et l'email du 1er fait le bilan de tous. Et un jalon plus haut tient les cibles en dessous : finir l'histoire et les annexes tient un objectif « Histoire », le 100 % tient les deux.
NouveauCentre admin, réservé à l'administrateur : l'état de chaque compte (dernière activité, plateformes liées, token PSN à renouveler, dernier relevé), une synchronisation lancée pour un compte précis sans attendre le prochain passage, et le suivi des passages automatiques — bibliothèques d'un côté, actualités de l'autre, avec ce que chaque passage a ramené. Pour le faire vivre, TYG note désormais les jours où tu ouvres l'app et combien de fois dans la journée, rien d'autre : ni ce que tu regardes, ni combien de temps tu restes. C'est expliqué dans le Guide.
2 octobre 2026
AméliorationFiche d'un jeu : le studio, l'éditeur et la date de sortie remontent dans une bande juste sous le temps joué, au lieu d'être relégués tout en bas de l'Aperçu ; le détail des heures par plateforme disparaît. Les onglets suivent un nouvel ordre : Aperçu, Trophées, Détail de session, Actualité, Tags & Listes, Ajustements. Et sur téléphone et tablette, le trophée platine se range à côté des chiffres, après « vs normal », au lieu de flotter à côté d'eux.
AméliorationObjectif du mois : tu choisis maintenant ce que tu vises sur le jeu — l'histoire, l'histoire et les annexes, le 100 % ou le platine — et la cible la plus proche est proposée d'office. L'objectif est tenu quand le jalon est posé, plus quand un compteur d'heures passe un repère qui pouvait être hors d'atteinte (100 h pour un jeu dont le platine en demande 50). La barre suit ce qui compte vraiment : les trophées pour le platine, les succès pour un 100 % sur Steam, sinon le temps face au repère IGDB. Un bouton sur la carte (« ✓ Histoire finie ») pose le jalon d'un clic. Un objectif déjà choisi garde l'ancienne règle jusqu'à ce que tu lui donnes une cible.
NouveauActualités : un panneau « Offres du moment » montre les jeux de ta wishlist en promo sur Steam, les plus grosses réductions d'abord, avec le prix réduit et l'ancien prix. Un clic ouvre la fiche du jeu, et la dernière tuile mène à ta wishlist pour voir les autres. En bas, le nombre de toutes les autres promos Steam, avec un lien vers la page des promos. Steam ne donne pas la date de fin d'une promo, elle n'est donc pas affichée.
NouveauProfil : tu peux changer ton adresse email, dans la section « Connexion » (l'ancienne section « Mot de passe »). Un lien de confirmation part sur la nouvelle adresse, et rien ne change avant que tu cliques dessus. Et un œil dans chaque champ mot de passe permet de voir ce que tu tapes — à la connexion comme dans le Profil.
CorrectionActualités : les articles de Gameblog menaient à une page d'erreur. Le flux de Gameblog donne ses liens avec l'adresse du site écrite deux fois ; TYG les répare maintenant à la lecture, et les près de 500 liens déjà enregistrés ont été corrigés.
30 septembre 2026
NouveauJalons : note le temps qu'il t'a fallu pour finir l'histoire, l'histoire et les quêtes annexes, le 100 % — et le platine, posé tout seul quand il tombe. Dans l'Aperçu d'un jeu, « Mes temps » les affiche en pastilles et « + poser un jalon » enregistre celui que tu viens d'atteindre, au temps du moment. Tu peux aussi créer tes propres jalons (« Niveau 150 », « DLC terminé »…) et, dans Ajustements, saisir à la main un temps d'avant TYG, corriger ou retirer. « Marquer comme terminé » te demande maintenant ce que tu as terminé. Et rien ne range plus un jeu tout seul : un platine ou ton dernier jalon te proposent de le passer en « Terminé », c'est toi qui décides. Les temps posés au moment où tu les atteins serviront plus tard de référence commune entre joueurs TYG, à côté de celle d'IGDB.
NouveauRuns : en rouvrant un jeu terminé, choisis s'il s'agit d'une nouvelle partie ou d'un New Game+, et ajoute une précision si tu veux (difficulté max, 100 %, Remastered…) — modifiable ensuite avec le de la section Runs. Un New Game+ n'est pas comparé à la référence IGDB, qui compte une partie depuis le début. Et pendant un run, la carte affiche enfin le temps de ce run en grand, avec le total en dessous ; un New Game+ y porte le badge « NG+ ».
AméliorationFiche d'un jeu sur téléphone : les onglets sont plus lisibles — libellés plus courts (Actu, Sessions, Tags, Réglages), un fondu à droite tant qu'il en reste à faire défiler, et les boutons masquer / supprimer remontés à côté du titre. Une fois la barre collée en haut, elle a son propre bouton pour fermer la fiche : celui du coin défilait avec la page et disparaissait dès qu'on descendait.
CorrectionLes jaquettes du haut et du bas de « Liste complète » ne s'étirent plus au survol. Plus une carte était loin du milieu de la liste, plus l'effet 3D la déformait — jusqu'à doubler sa hauteur tout en bas.
CorrectionDétail de session : le temps joué sur une autre plateforme le même jour qu'une session PS5 n'apparaissait pas. Sur The Witcher 3, la journée affichait bien 0,9 h mais ne détaillait que les 16 minutes sur PS5 ; les 36 minutes sur PC sont maintenant listées en dessous.
CorrectionOnglet Trophées : certains jeux affichaient leurs trophées en double — Ghost of Tsushima à 154 pour 77, Crash Bandicoot 4 à 104 pour 52, Rayman Legends à 102 pour 51. La liste de trophées d'une console (PS4 ou PS5) avait aussi été rangée sur l'autre version du jeu, et les deux s'additionnaient. Chaque version ne montre plus que sa propre liste. Au passage, Horizon Zero Dawn Remastered retrouve la sienne, et les trophées de Crimson Desert se mettent de nouveau à jour.
NouveauOnglet Trophées : les trophées PlayStation sont rangés par groupe — le jeu principal d'abord, puis chaque contenu ajouté, chacun avec sa progression. Sur Ghost of Yōtei : le jeu principal, New Game+, Legends, Echoes of Sekigahara et Most Wanted Mode. Le jeu principal est ouvert, un contenu ajouté ne s'ouvre tout seul que si tu l'as commencé. Seuls les trophées du jeu principal comptent pour le platine, et c'est indiqué. Les noms sont ceux que donne Sony, qui ne précise pas si un contenu est payant ou gratuit.
28 septembre 2026
NouveauLe platine selon PowerPyx, sur les jeux PlayStation qui ont un guide. Dans l'Aperçu, une barre dorée montre le temps annoncé pour le platine à côté des repères IGDB — ce n'est pas la même mesure : sur Ghost of Tsushima, 40 à 60 h de platine contre 99 h pour tout finir ; sur Red Dead Redemption 2, c'est l'inverse, le platine impose le multijoueur. Dans l'onglet Trophées, un bloc « Platine » résume le guide : durée, difficulté, nombre de parties, et surtout les trophées manquables, ceux qu'on peut rater pour de bon. Chacun est repéré d'une étiquette dans la liste, un bandeau les signale dans l'Aperçu tant qu'il en reste, et quand tu commences un jeu qui en a, une alerte te prévient une fois — rien n'est affiché pour ce qui n'est pas dans le guide.
AméliorationFiche d'un jeu et menu Info : les onglets passent en haut, sous le titre, et restent visibles quand tu fais défiler — le nom du jeu les rejoint une fois le titre sorti de l'écran. Ils sont aussi plus lisibles qu'avant.
NouveauOnglet Trophées : un bouton ouvre le guide PowerPyx du jeu, et chaque trophée qu'il te reste à débloquer a son lien « Guide ↗ », qui ouvre le guide directement sur ce trophée plutôt qu'en haut d'une page de plusieurs mètres. PlayStation uniquement. Le lien n'apparaît que là où le guide couvre vraiment le trophée — pas sur ceux d'un DLC, qui ont leur propre guide chez PowerPyx — et rien ne s'affiche pour un jeu qui n'a pas de guide. Au passage, sur téléphone, l'onglet Trophées ne déborde plus sur le côté.
25 septembre 2026
NouveauLes grosses mises à jour d'un jeu ne se confondent plus avec les correctifs : un repère « majeure » et un liseré signalent les saisons et les grands ajouts de contenu — sur ARC Raiders, « Riven Tides » ou « Flashpoint » plutôt que « Hotfix 1.46.1 ». C'est l'éditeur lui-même qui classe son annonce, rien n'est deviné de notre côté. Et quand la dernière grosse mise à jour est trop ancienne pour figurer parmi les trois dernières annonces, elle est épinglée en bas de la section : celle d'ARC Raiders a cinq mois et n'apparaissait donc jamais. Rien n'est masqué ni remonté, l'ordre reste le même.
CorrectionFiche d'un jeu, section « Presse » : les articles s'affichaient avec la mauvaise présentation — le mot « undefined » à la place du type, sans le nom du site, sans vignette et sans le lien pour aller lire l'article. C'était le cas depuis l'arrivée de la page Actualités, le 13 septembre.
23 septembre 2026
CorrectionActualités : un même article pouvait apparaître deux fois sur un jeu. Quand la presse est reprise à la fois par le flux du site et par Google News, le lien n'est pas le même des deux côtés — TYG ne voyait donc pas qu'il s'agissait du même article. Les doublons déjà présents ont été retirés, en gardant à chaque fois la version la plus complète (celle qui a son extrait et sa vignette). À noter : deux tests d'un même jeu publiés par deux sites différents portent souvent le même titre — ce ne sont pas des doublons, et la source est indiquée à droite de chaque ligne.
22 septembre 2026
CorrectionComparaison des trophées avec un ami : quand vous ne jouez pas la même édition d'un jeu, TYG mettait votre meilleure liste à chacun face à face — deux listes différentes, donc deux pourcentages qui ne portaient pas sur les mêmes trophées. La comparaison se fait maintenant sur la liste que vous avez en commun. Sur Death Stranding, l'écart de « 52 contre 19 » devient une égalité parfaite : vous avez chacun exactement 19 trophées sur la liste partagée.
CorrectionFiche d'un ami, « Activité récente » : un jeu platiné affichait une barre pleine et « Platine » même quand l'édition réellement jouée n'était pas terminée. La barre montre maintenant la progression de ce qui a été lancé, et le trophée reste affiché à côté.
CorrectionCertaines listes de trophées n'étaient pas récupérées du tout. Quand PlayStation nomme la liste « … Remastered », « … Director's Cut », « … Ultimate Edition » ou « … Trophies » alors que ton jeu s'appelle simplement « … », TYG ne faisait pas le lien : un jeu avec 167 h au compteur pouvait n'afficher aucun trophée. Les listes concernées ont été récupérées, avec leurs dates d'obtention.
CorrectionUn platine pouvait être attribué à la mauvaise version d'un jeu — celui de The Last of Us Part II décroché sur PS4 apparaissait sur la version PS5, et celui de la Remastered sur la PS4. TYG se fie maintenant à l'identifiant de la liste de trophées et non au nom du jeu, et remet d'aplomb ce qui était mal rangé à chaque synchronisation.
CorrectionComparaison des trophées avec un ami : un trophée pouvait être compté deux fois, et donc apparaître comme manquant chez l'un de vous, quand PlayStation renvoie son nom avec une espace en trop.
21 septembre 2026
NouveauObjectif du mois : tu n'es plus limité aux trois suggestions. En bas de la fenêtre de choix, « Choisir un autre jeu de ma bibliothèque » ouvre une recherche sur tous tes jeux non terminés, toutes listes confondues — avec leur avancement affiché, pour choisir en connaissance de cause plutôt qu'au titre. Les trois pistes du haut, elles, continuent de sortir de ton Backlog. Et un jeu qui a dépassé son temps de référence peut désormais y figurer : il n'était écarté que par un plafond de calcul.
AméliorationQuand tu dépasses le temps « normal » d'un jeu, la comparaison vise maintenant le palier suivant au lieu d'un repère déjà derrière toi : la carte affiche « vs 100 h « complet » », en or, et le repère visé apparaît sur la barre. Quand il n'y a plus rien devant, elle le dit franchement. L'objectif du mois suit la même règle — Assassin's Creed Black Flag Resynced, à 157 % de sa référence « normale », s'affichait « objectif atteint » à la seconde où tu le choisissais ; il vise désormais les 100 h du « complet ».
NouveauSur téléphone, la navigation passe en bas de l'écran : fini le menu hamburger, tes pages sont à portée de pouce et les pastilles d'Actualités et de Wishlist restent visibles. Au centre, un gros bouton lance le chronomètre — la seule façon de compter ton temps sur EA, Ubisoft ou Switch. Pendant une session il affiche le temps qui tourne, et un appui te ramène à l'écran de session. Leaderboards, Analyses, Amis et ton profil sont dans le menu « ⋯ ».
AméliorationCarte « Démarrage » : le bouton qui permet de passer une étape disait « Plus tard » pour les trois, ce qui voulait dire « je le ferai après ». Il dit maintenant ce qu'il fait vraiment — « Je n'ai pas de compte Steam », « Je n'ai pas de PlayStation » — pour écarter franchement une étape qui ne te concerne pas, au lieu de la laisser traîner.
CorrectionL'écran de connexion ne propose plus « Créer un compte » : les inscriptions se font sur invitation pour le moment, et le formulaire finissait sur un message d'erreur technique. Il l'explique maintenant, avec la marche à suivre.
NouveauAnalyses dit maintenant à partir de quand tes chiffres commencent. Ni Steam ni Sony ne fournissent l'historique d'avant la liaison de ton compte : tes totaux sont complets, mais leur répartition dans le temps démarre à ta première synchro — et un « Temps de jeu par année » à une seule barre ressemblait à une panne. Côté PlayStation, ça se comble : le Guide explique maintenant comment demander ton historique complet à Sony, avec le modèle de courrier prêt à copier, et le bouton « D'où partent mes chiffres ? » y mène depuis Analyses.
NouveauLe bloc « Ton résumé » d'Analyses se feuillette : les flèches autour de la période reculent d'une semaine ou d'un mois, et « Revenir à cette semaine » ramène au présent. Rien n'est figé — chaque période est recalculée à la demande, donc un relevé qui arrive en retard corrige aussi les semaines déjà passées. La navigation s'arrête au début de tes relevés : au-delà, le temps de jeu afficherait zéro sans que ça veuille dire que tu n'as pas joué. Et le lundi matin, quand la semaine vient de commencer, le bloc te propose directement celle d'avant.
NouveauTu rejoues un jeu que tu as terminé ? Clique sur « Rouvrir » dans sa fiche : TYG te propose de démarrer un 2e run. Les heures de cette nouvelle partie repartent de zéro face au temps de référence — utile quand un jeu fini depuis longtemps affiche 434 % de sa référence —, pendant que ton total sur le jeu reste intact juste en dessous. Un run se clôt quand tu le décides, et un platine décroché en chemin s'affiche sur la ligne du run concerné. Rien n'est imposé : « Non, juste rouvrir » laisse tout comme avant, une partie pour le fun n'est pas forcément un run.
NouveauTrack Your Grind s'installe sur ton téléphone : ouvre le site, puis « Ajouter à l'écran d'accueil » (ou l'icône d'installation dans la barre d'adresse sur ordinateur). Il s'ouvre alors en plein écran, sans barre de navigateur, et reste consultable même sans réseau — avec, bien sûr, les données de ta dernière visite.
AméliorationTYG a enfin une icône : un sablier dont le sable forme une jauge, le temps accumulé face au temps de référence. Tu la retrouves sur l'écran d'accueil, dans l'onglet du navigateur et à gauche du nom dans l'app. Pendant le chargement, elle s'écoule et se retourne.
NouveauVue par défaut : filtre le dashboard comme tu veux le retrouver, puis « Configurer la vue » → « En faire ma vue par défaut ». À la prochaine ouverture, tes filtres et ton tri sont déjà en place, avec un rappel en haut de la grille et un « Tout afficher » pour tout revoir d'un clic. La recherche, elle, n'est jamais retenue.
20 septembre 2026
NouveauL'objectif du mois : un jeu de ton Backlog à faire avancer d'ici la fin du mois, choisi parmi trois pistes tirées de tes heures jouées — finir ce qui est presque fini, reprendre ce qui est resté en plan, ou boucler un jeu court. Une carte sur la vue d'ensemble et une pastille dans la barre du haut suivent la progression, et l'objectif se coche tout seul quand le jeu passe « terminé ». Ça se lance depuis le bas du bloc « Ton résumé », dans Analyses.
NouveauTes résumés se lisent maintenant dans l'app, sans attendre l'email : un bloc « Ton résumé » en tête de la page Analyses, avec une bascule Semaine / Mois — temps joué, comparaison à la même période d'avant, tes jeux les plus joués, tes trophées et succès débloqués et tes nouveaux jeux. La ligne « Ta semaine » sous les KPIs de la vue d'ensemble y mène.
CorrectionTrophées : quand une plateforme ne fournit plus l'image d'un succès (le cas de Wardogs chez Steam), une icône neutre remplace la case vide. Si l'image revient un jour, elle se réaffiche toute seule.
16 septembre 2026
AméliorationWishlist : après un réimport Steam, les jeux que tu as retirés de ta wishlist Steam te sont proposés au retrait — tu décoches ceux que tu veux garder, rien ne part tout seul. Un jeu non reconnu sur IGDB peut aussi être ignoré, pour qu'il cesse de revenir à chaque import.
AméliorationWishlist : un jeu importé de Steam peut rejoindre « Ajoutés à la main » — passe la souris sur sa carte, ou ouvre sa fiche. Un réimport de ta wishlist Steam ne le remet pas dans l'autre section.
CorrectionWishlist : « Charger plus » sous « Jeux du moment », « Highlights » et « À venir » n'affiche plus les mêmes jeux en double quand on clique deux fois de suite.
Amélioration« Changer la jaquette » propose maintenant les visuels des boutiques où tu as le jeu, dans un groupe « Tes versions » — ceux que tu vois déjà en vignette sous la jaquette, et qu'il fallait jusque-là retrouver à la main.
AméliorationLes notes de version d'un jeu peuvent maintenant venir du site du studio quand Steam ne publie que les grosses mises à jour : No Man's Sky affiche désormais chaque patch (7.01, 7.02, 7.03…) dans son onglet Actualité.
15 septembre 2026
NouveauPage « Analyses » dans le menu : ta vie de joueur en chiffres. Tes plateformes en grand (jeux, heures, temps moyen par jeu), un clic sur un logo filtre toute la page. Temps de jeu par année, mois ou semaine, en total ou en moyenne par jour joué, calendrier d'activité, moyennes et records, semaine type, genres, ton jeu de l'année, heure à laquelle tu joues, trophées par mois, comparaison avec tes amis et pile de la honte. Bouton « Personnaliser la page » pour déplacer, redimensionner ou masquer les blocs.
CorrectionLeaderboards : le graphique « Temps de jeu dans le temps » comptait deux fois une partie de l'historique PlayStation quand l'export Sony et PS-Timetracker couvraient les mêmes jours (2024 affichait 820 h au lieu de 648 h).
CorrectionLa tendance d'un jeu joué sur PS4 et PS5 ne compte plus son historique deux fois (Elden Ring affichait 481 h au lieu de 243 h). Les sessions PS-Timetracker sont aussi rangées sur la version de la console où tu as joué.
NouveauLeaderboards : clique sur un jeu du classement pour voir son temps de jeu dans le temps, par semaine, mois ou année, directement sous la ligne. « Voir tout le classement » affiche tous tes jeux joués, avec une recherche.
NouveauLeaderboards : clique sur la carte PlayStation ou Steam pour la liste de tes jeux avec leurs trophées ou succès — triée par nombre, par progression ou par déblocage le plus récent. Un clic ouvre la fiche du jeu sur ses trophées.
AméliorationLeaderboards : « Presque à 100 % » peut afficher jusqu'à 8 jeux avec « Afficher plus », et un même jeu en plusieurs versions qui partagent leurs trophées n'y apparaît plus qu'une fois.
AméliorationWishlist : depuis « Jeux du moment » et « Highlights », le bouton ajoute maintenant le jeu à ta wishlist, comme partout ailleurs, au lieu de l'ajouter à ta bibliothèque.
CorrectionWishlist : un jeu déjà dans ta bibliothèque n'est plus proposé à l'ajout depuis « Jeux du moment » ou « Highlights » — le bouton ouvre directement sa fiche.
AméliorationRecharger la page te laisse sur le menu où tu étais (Wishlist, Actualités, Amis…) au lieu de revenir sur la vue d'ensemble. Tu peux aussi mettre une page directement en favori.
NouveauChanger la jaquette d'un jeu depuis sa fiche : choisis parmi les jaquettes du jeu et de ses éditions, reprends celle d'un autre jeu, ou colle le lien d'une image. La référence de temps ne change pas, et tu peux revenir à la jaquette d'origine à tout moment.
CorrectionLes jaquettes basculaient brusquement au survol après avoir fait défiler la page à la molette.
CorrectionAmis : la fiche d'un ami avec une grande bibliothèque ne s'ouvrait pas et affichait « Bibliothèque impossible à charger ».
14 septembre 2026
AméliorationWishlist : le score Metacritic vient maintenant directement de Metacritic, avec le nombre de critiques au survol. Il s'affiche aussi pour les jeux absents de Steam (exclusivités PlayStation ou Xbox) et pour ceux que Steam n'avait pas encore reliés, et il est à jour.
NouveauWishlist : l'écran de détail d'un jeu affiche aussi le prix du PlayStation Store à côté de celui de Steam, chacun avec le nom de sa boutique — promo avec l'ancien prix barré et, quand Sony la donne, la date de fin. Un clic ouvre la fiche de la boutique.
CorrectionWishlist : le compte à rebours d'un jeu pouvait annoncer « Sort aujourd'hui » la veille de sa sortie.
AméliorationWishlist : l'écran de détail d'un jeu affiche les logos de ses plateformes à droite du titre — PlayStation, Xbox, Nintendo, PC — avec les machines exactes au survol.
Nouveau« À la une » en tête de la page Actualités : les sujets dont la presse spécialisée parle, repris par plusieurs sites dans les 48 dernières heures — carrousel, liste des sujets, filtre PlayStation / Xbox / Nintendo / PC. Neuf sites suivis, des deux côtés de la langue.
13 septembre 2026
NouveauL'actualité de tes jeux attendus : les jeux de ta wishlist pas encore sortis ont leur section dans la page Actualités (annonces de l'éditeur et presse d'avant sortie, compte à rebours), et leur écran de détail gagne un bloc « Actualité ». Les patch notes couvrent aussi maintenant les jeux possédés hors Steam quand le jeu existe sur Steam — Ubisoft Connect, PlayStation.
NouveauPage « Actualités » dans le menu : tout ce qui s'est passé sur tes jeux, groupé par jeu — mises à jour officielles, annonces de l'éditeur et presse. Tes jeux en cours d'abord, le reste de ta bibliothèque replié en dessous, les 7 derniers jours ouverts. Recherche, filtres par type et par source, et une pastille dans le menu quand un jeu en cours a reçu une mise à jour que tu n'as pas encore vue.
NouveauPage « Amis » : ajoute quelqu'un avec son code ami (à copier depuis ton Profil), il accepte, et vous voyez chacun la bibliothèque de l'autre — jeux en commun, tous ses jeux, et trophées comparés joueur par joueur pour savoir lesquels il a et pas toi, et inversement. Jamais tes tags, listes, notes ni jeux masqués. Un interrupteur dans le Profil coupe le partage dans les deux sens.
NouveauLien d'invitation : envoie ton lien à quelqu'un qui n'a pas encore de compte, il s'inscrit directement et vous êtes amis dès sa première connexion.
NouveauUn email t'avertit quand tu reçois une demande d'ami, et quand la tienne est acceptée — désactivable dans Profil → Emails.
NouveauRésumé de ta semaine ou de ton mois par email (temps joué, jeux du moment, trophées et succès obtenus, nouveaux jeux) — à activer dans Profil → Emails, désactivé par défaut.
AméliorationLes emails de connexion (réinitialisation de mot de passe, confirmation) arrivent maintenant en français depuis trackyourgrind.gg, au lieu du modèle générique en anglais.
AméliorationLa synchronisation lancée après avoir lié Steam ou PSN ne traite plus que ton compte : environ une minute au lieu de dix, et ça ne s'allonge plus avec le nombre d'utilisateurs.
AméliorationLes barres de progression s'illuminent au survol d'une ligne ou d'une carte.
CorrectionDans certains textes d'aide , les mots en gras se retrouvaient découpés sur une colonne à part.
12 septembre 2026
CorrectionAu démarrage, si un fichier de l'app ne répondait pas (VPN ou proxy pas encore prêt, réseau qui hésite), la page pouvait s'afficher sans aucun style. Le chargement réessaie maintenant tout seul, et propose un bouton « Réessayer » si ça échoue vraiment.
10 septembre 2026
NouveauSection « Annonces éditeur » dans l'onglet Actualité, entre Mises à jour et Presse : les annonces Steam qui ne sont pas des patch notes, avec un petit repère sur celles qui ressemblent à de la promo.
NouveauPopup de célébration à chaque nouveau jeu, y compris ceux que Steam ou PSN détectent à la synchronisation — avec le choix de la liste tout de suite.
AméliorationLe mode de tri du dashboard est mémorisé : l'ordre personnalisé par glisser-déposer survit maintenant au rechargement de la page.
AméliorationPendant une recherche ou un filtre, les sections de liste sans résultat se masquent au lieu d'occuper l'écran à vide.
9 septembre 2026
NouveauOnglet « Actualité » dans la fiche d'un jeu, avec deux sections : « Mises à jour » (les patch notes officiels publiés sur Steam — et, pour certains jeux PlayStation, ceux du site de l'éditeur) et « Presse » (articles de la presse spécialisée, en français et en anglais, qui parlent de ce jeu).
AméliorationSeules les vraies mises à jour sont retenues dans « Mises à jour » : les annonces promotionnelles et communautaires du flux Steam n'y apparaissent plus.
8 septembre 2026
Amélioration« Jeux du moment » (Wishlist) est trié par intérêt plutôt que par nombre d'avis : une sortie toute fraîche et très attendue remonte tout de suite, au lieu d'attendre des semaines d'avis pour apparaître.
31 août 2026
NouveauWishlist : carrousel "Tendances du moment" façon Steam, jaquettes cliquables ouvrant un écran de détail complet (bande-annonce, captures agrandissables, prix, avis Steam, liens d'achat vers les vraies boutiques).
NouveauImport automatique de ta wishlist Steam en un clic, avec identification manuelle des rares jeux pas encore reconnus.
NouveauSection "Jeux du moment" dans la Wishlist : jeux sortis dans l'année et bien accueillis.
NouveauNotification quand un jeu de ta wishlist sort dans moins d'une semaine, et badge correspondant dans le menu — une cloche dans la barre du haut permet de la revoir si tu l'as manquée.
AméliorationLe prix affiché dans la Wishlist suit maintenant ta monnaie locale (CHF, etc.) au lieu d'être toujours en euros.
CorrectionLe menu latéral pouvait mettre plusieurs secondes à se refermer après un clic, ou rester bloqué ouvert.
30 août 2026
NouveauPossibilité de remplacer la référence de temps IGDB d'un jeu déjà dans ta bibliothèque, directement depuis sa fiche (" Chercher une alternative") — utile pour les éditions spéciales ou bundles mal reconnus, sans toucher au titre ni à la jaquette déjà affichés.
NouveauLa recherche IGDB indique maintenant quelle version a une vraie référence de temps disponible, pour éviter de choisir à l'aveugle.
CorrectionL'inclinaison 3D au survol d'une jaquette pouvait mal se comporter (absente ou erratique) selon les cas.
28 août 2026
CorrectionLes onglets Changelog et Roadmap de ce menu pouvaient devenir invisibles sur un très grand écran.
25 août 2026
NouveauRéordonnancement libre des cartes par glisser-déposer, par section — active automatiquement un 4ᵉ tri "Personnalisé".
24 août 2026
AméliorationBarre de filtres desktop réorganisée : Tri, Configurer, Replier et Sélectionner regroupés au-dessus de la grille, alignés avec les boutons Grille/Liste.
23 août 2026
CorrectionEn enregistrant un changement dans la fiche d'un jeu (dates, tags, temps manuel...), tu restes maintenant sur l'onglet où tu étais au lieu de revenir sur "Aperçu".
21 août 2026
NouveauPanneau "À revoir" unifié (badge " à revoir" dans la barre du haut) : jeux non identifiés, références de temps IGDB aberrantes et doublons potentiels regroupés en 3 onglets.
NouveauPossibilité de valider une référence de temps IGDB jugée aberrante, pour qu'elle arrête d'être signalée.
NouveauVue Liste, en alternative à la grille de jaquettes — bascule via les deux boutons juste au-dessus de la bibliothèque.
NouveauPossibilité de supprimer une session (chronomètre ou saisie manuelle) depuis le détail de session d'un jeu.
18 août 2026
NouveauPetites notifications discrètes (en haut à droite) pour confirmer qu'un temps a bien été enregistré, qu'un jeu a été ajouté, qu'une liste a été assignée ou qu'une session a démarré — plus besoin de deviner si ça a marché.
AméliorationLes messages d'erreur sont maintenant compréhensibles ("ce jeu est déjà dans ta bibliothèque") plutôt que des messages techniques bruts — le détail reste disponible pour qui veut le voir.
CorrectionL'onglet Trophées n'affiche plus une carte par doublon d'un même jeu (plusieurs exemplaires PSN peu ou jamais joués) — une seule carte désormais, celle de la version que tu joues vraiment.
CorrectionLe petit guide d'introduction pouvait réapparaître à tort après l'avoir déjà terminé, notamment sur mobile.
AméliorationLe "+Xh cette semaine" du temps de jeu total démarre maintenant le lundi (au lieu d'une fenêtre glissante) et compte aussi le temps ajouté au chronomètre.
AméliorationLe KPI "Terminés" affiche maintenant le nombre de jeux terminés sur l'année plutôt que sur le mois.
NouveauLe KPI "Temps moyen / jeu" affiche maintenant aussi ton temps de jeu moyen par jour, cette année.
AméliorationGuide, Changelog et Roadmap sont maintenant séparés par onglets dans ce menu, au lieu d'être tous empilés à la suite.
AméliorationDans la fiche d'un jeu, les onglets (Aperçu, Détail de session, Tags & Listes...) flottent maintenant à droite du panneau au lieu d'être collés au-dessus.
AméliorationAccessibilité sur mobile améliorée.
16 août 2026
NouveauSections du dashboard repliables (chevron sur chaque titre), avec un bouton "Tout replier / Tout déplier".
NouveauChaque liste (Backlog, Abandonné, celles que tu crées) a maintenant sa propre section sur le dashboard, réordonnable par glisser-déposer via "Configurer la vue" dans les filtres — qui permet aussi de créer une nouvelle liste sans passer par la fiche d'un jeu.
NouveauSuppression d'une liste, depuis "Configurer la vue" — les jeux qu'elle contenait sont simplement désassignés, ils restent dans "Liste complète".
Correction"Liste complète" pouvait se retrouver coupée en bas de page sur une grande bibliothèque, empêchant de scroller jusqu'au bout.
10 août 2026
AméliorationPage d'accueil retravaillée : les jaquettes se dévoilent au fil du scroll, présentation animée des fonctionnalités et de la suite prévue.
AméliorationNouvel écran de chargement, plus vivant que le simple rond qui tourne.
CorrectionUn jeu au nom proche d'une grosse franchise pouvait apparaître dans ta bibliothèque sous le nom d'un tout autre jeu (ex. confondu avec un épisode Final Fantasy).
AméliorationTexte plus lisible dans toute l'app : les descriptions, aides et sous-titres étaient d'un gris trop pâle sur plusieurs lignes.
CorrectionAprès une première synchronisation longue, les données n'apparaissaient qu'après un rechargement manuel de la page, et le témoin de synchro restait allumé alors que tout était fini.
NouveauSection "Guide" juste au-dessus de ce changelog : comment Track Your Grind récupère tes données, comment lier tes comptes, et ce que l'app ne peut pas faire.
NouveauCarte "Démarrage" sur le dashboard : ce qu'il reste à faire pour lier tes comptes, et ce que chaque étape a rapporté. Elle se retire d'elle-même une fois tout en place.
AméliorationL'alerte "token PlayStation à renouveler" se déclenche maintenant sur un refus réellement constaté par la synchronisation, et plus seulement sur une estimation de date — un token qui lâche en avance ne passe plus inaperçu.
NouveauChronomètre en plein écran au démarrage d'une session, réductible vers le petit widget flottant.
NouveauPopup "jeux non identifiés" (badge dans la barre du haut) : suggestion IGDB automatique pour associer un jeu jamais reconnu, ou l'ignorer définitivement.
CorrectionL'inclinaison 3D au survol d'une jaquette pouvait s'emballer après un moment.
9 août 2026
NouveauIndication de la dernière mise à jour des données, sur le dashboard et dans le profil.
CorrectionLe menu latéral restait ouvert après une déconnexion.
CorrectionSe reconnecter dans le même onglet ramène maintenant sur le dashboard plutôt que sur la dernière page consultée.
8 août 2026
NouveauScène animée (désert, boule de paille) dans la bibliothèque quand elle est vide.
NouveauPetit guide interactif à la découverte du dashboard et de la fiche d'un jeu.
NouveauPage Profil : pseudo, photo, mot de passe, suppression de compte.
NouveauLiaison de compte Steam et PlayStation Network directement depuis l'app.
NouveauSynchronisation lancée automatiquement après avoir lié une plateforme, avec suivi de progression.
NouveauPage d'accueil pour les visiteurs sans compte.
7 août 2026
NouveauPage Leaderboards : classement, derniers platines, détail par plateforme.
NouveauOnglet Trophées complet (bronze / argent / or, pas seulement le platine).
AméliorationNouvelle navigation par menu latéral.
6 août 2026
NouveauSélection multiple pour masquer ou supprimer plusieurs jeux d'un coup.
NouveauBouton "Démarrer une session" sur le dashboard.
CorrectionDouble comptage du temps de jeu PSN certains jours.
Historique du changelog démarré le 9 août 2026 — les nouveautés plus anciennes ne remontent pas ici.
Roadmap
Ce qui est prévu ensuite, sans date précise — l'ordre peut changer.
Interface mobile dédiée
L'app s'installe déjà sur ton téléphone — reste une mise en page pensée pour le petit écran, plutôt que le site de bureau rétréci.
Mode clair
Alternative claire au thème sombre actuel.
Changement de langue
Basculer l'interface en anglais, en plus du français par défaut.
Soutenir TYG
Un abonnement pour des fonctionnalités en plus, et une option de don ponctuel pour ceux qui veulent simplement soutenir le projet.
TRACK YOUR GRINDBeta
Suivi de temps de jeu, toutes plateformes
Tout ton temps de jeu, au même endroit.
Steam, PlayStation, EA, Ubisoft et plus — Track Your Grind centralise ta bibliothèque, compare ton temps joué au temps de référence IGDB, et garde un œil sur tes trophées et succès.
Gratuit, sur invitation pour l'instant : demande son lien à un ami qui a déjà un compte.
Suivi en direct
00:00:00
Le temps ne s'arrête jamais de tourner — le tien non plus.
Une partie des jeux déjà suivis par la communauté Track Your Grind
Steam
PlayStation
EA App
Ubisoft Connect
+ Battle.net, Epic, GOG, Switch…
Tout ce que fait Track Your Grind
Ta vie de joueur, de bout en bout
De la synchro automatique au platine, de l'objectif du mois aux promos de ta wishlist.
Ta bibliothèque
Steam · autoPlayStation · autoUbisoft · chronoSwitch · à la main
23,6 hPSN · Ubisoft
41,3 hSteam
38,2 hUbisoft
9,8 hPSN
01:42:17Session en cours sur Assassin's Creed Valhalla — le chrono des jeux sans suivi automatique.
Ta semaine11 h 40 jouées · 6 succès
NouveautésLe 1ᵉʳ : ce qui a changé sur TYG
01 / 08
Toutes tes plateformes, une seule bibliothèque
Steam et PlayStation se synchronisent seuls, deux fois par jour. Pour EA, Ubisoft, la Switch et le reste : un chronomètre, ou ton temps tapé à la main. Et chaque semaine ou chaque mois, ton résumé arrive par email — le 1ᵉʳ, avec les nouveautés de TYG.
SteamPlayStationChronomètreAjout manuelRésumés par email
Black Flag Resynced23,6 h jouées
Histoire20 h
Histoire + annexes25 h
100 %100 h
Platine · PowerPyx40–50 h
Histoire · 23,6 h · posé le 2 octobre
02 / 08
Le temps qu'il faut pour le finir
Ton temps face aux repères IGDB — histoire, annexes, 100 % — et au guide PowerPyx pour le platine. Pose tes jalons au moment où tu les atteins : ils forment la référence des joueurs TYG.
Repères IGDBJalonsRéférence TYG
27 / 50trophées · Black Flag Resynced
Ever A SplinterObtenu le 1ᵉʳ octobre · 31,4 % des joueurs
Tous tes trophées PlayStation et succès Steam, rangés par extension, avec leur rareté. Le lien vers le guide de chaque trophée manquant, et les manquables signalés avant qu'il soit trop tard.
PlatinesGuides PowerPyxManquables
Objectif du mois
Cible · Histoire
Black Flag Resynced✓ Atteint le 2 octobre, en 23,6 h
Choisir le prochain
Suite du même jeu : PlatinePowerPyx 40–50 h · 27 trophées sur 50
Crimson Desert41,3 h sur 82,5 h — environ 41,2 h pour finir
04 / 08
Un objectif par mois, pour vider le backlog
TYG fouille ta liste et te propose quoi finir. Tu choisis la cible — l'histoire, le 100 %, le platine — et dès qu'elle tombe, le suivant.
Objectif du moisSuggestions
312jeux
3 460 hau total
5plateformes
×1,1ton rythme
Par année
À quelle heure tu joues
Calendrier d'activité
Genres
Action · RPG · Aventure · Tir · autres
Records
9 h 12meilleure journée14 jde suitejeu de l'année
05 / 08
Tes chiffres, en grand
Ton temps par année, par mois ou par semaine, ton calendrier d'activité, l'heure à laquelle tu joues, tes genres, tes records et ton jeu de l'année. Ton rythme face aux références, le bilan de tes objectifs, ta pile de la honte — et des classements pour tout ça.
AnalysesLeaderboardsCalendrierRecordsTon année
À la une · repris par 6 sitesStar Wars: Galactic Racer — les tests tombentjeuxvideo.com, Eurogamer, PC Gamer, Insider Gaming…
À la une · repris par 6 sitesDOOM: The Dark Ages — un « Slaughter Mode » gratuitInsider Gaming et la presse spécialisée
À la une · repris par 5 sitesMarvel's Wolverine — le partage de la semainePlayStation Blog, IGN, Eurogamer…
Mises à jour majeures sur tes jeux
007 First Light — Free DLC Extended OperationsPatch notesMajeure
Les patch notes de tes jeux — les mises à jour majeures mises en avant —, les articles de la presse spécialisée, et les sujets que tout le monde reprend. Et les jeux de ta wishlist en promo sur Steam.
Patch notesÀ la unePresseOffres du moment
En direct : les vrais sujets et mises à jour de ces jours-ci
Star Wars: Galactic Racer sort bientôt
Bientôt chez toi
Bientôt
Bientôt
Bientôt
Bientôt
Steam59,90 CHF
PS Store69,90 CHF
84Metascore
À venirJeux du momentHighlights↓ Import Steam
07 / 08
Ne rate plus aucune sortie
Importe ta wishlist Steam ou ajoute n'importe quel jeu. Les sorties à venir avec leur compte à rebours, et une alerte cinq jours avant. Les prix Steam et PlayStation Store côte à côte, le Metascore — et ce qui sort et ce qui marche, pour trouver ta prochaine pépite.
WishlistImport SteamSorties à venirPrixMetascore
En direct : les prochaines sorties les plus attendues
Tes amis
K
Kaelis sur Black Flag Resynced · hier
212 jeux
N
Nyxar platine Astro Bot · il y a 3 j
98 jeux
En commun · 23Ses jeuxTrophées
ToiKaelis
Black Flag Resynced23,6 h · 31,0 h
Trophées · Black Flag27 · 41 sur 50
Kaelis a, pas moi · 14J'ai, pas Kaelis · 0Les deux · 27
ToiKaelis
Dressing Overall41,8 % des joueurs✓
Perfect Predator25,2 %✓
Zero Waste20,6 %✓
08 / 08
À plusieurs, c'est mieux
Invite tes amis avec ton lien, et vois ce qu'ils jouent. Compare vos heures jeu par jeu et vos trophées un par un — ceux qu'ils ont et pas toi, ceux que vous avez tous les deux.
AmisCode amiComparaisonTrophées en commun
Prêt·e à tout centraliser ?
TYG s'ouvre sur invitation. Demande son lien à un ami qui l'utilise déjà — il t'amène directement à l'inscription.
TYG
Connecte-toi avec ton email et ton mot de passe.
Les inscriptions se font sur invitation pour le moment — demande son lien à quelqu'un qui a déjà un compte.
TYG
Ouvre ton appli d'authentification et entre le code à 6 chiffres de Track Your Grind.
Appli perdue ? Utilise ton appli de secours. Sans elle, demande à l'administrateur de TYG de réinitialiser ta double authentification — tu pourras la réactiver ensuite.
Synchronisation en cours…
TYG
Bienvenue !
Tu arrives par le lien de — vous êtes déjà amis. Sa bibliothèque t'attend dans Amis.
Ta bibliothèque est vide pour l'instant. Par où commencer ? Tu pourras ajouter le reste ensuite.
ou, pour EA, Ubisoft, Switch…
SESSION EN COURS
00:00:00
✓ TERMINÉ
Le ranger dans une liste ?
PLATINE !
AJOUTÉ À TA BIBLIOTHÈQUE
L'ajouter à une liste ?
Ajouter un jeu
Pour les plateformes sans tracking automatique (EA, Ubisoft, Battle.net, Nintendo Switch, Epic Games Store…) — le temps de jeu se saisit ensuite à la main dans le panneau détail.
Ces jeux n'ont pas pu être associés automatiquement lors d'une synchronisation — voici la suggestion la plus probable pour chacun.
Un jeu ignoré ne sera plus proposé ici.
Leur référence IGDB "temps pour terminer" est jugée aberrante et déjà masquée automatiquement dans leur fiche (seuil 300h).
Détectés par similarité de nom sur toute la bibliothèque, pas seulement au moment d'ajouter un jeu.
« Pas un doublon » ne reproposera plus cette paire.
Ton objectif du mois
Trois pistes tirées de ton Backlog : finir ce qui est presque fini, reprendre ce qui est resté en plan, ou boucler un jeu court.
Changer la jaquette
Actuelle
Idéal : une image en portrait (3:4 ou 2:3), comme la jaquette verticale d'une boutique. Une image en paysage sera recadrée.
L'image reste hébergée là où tu l'as trouvée : si le site la retire, elle disparaîtra, et tu pourras revenir à la jaquette d'origine.
Chercher le bon jeu
Démarrer une session
Uniquement les jeux sans tracking automatique (EA, Ubisoft, Battle.net…) — un jeu déjà suivi par Steam/PSN connaît son temps réel via son API, pas besoin de chrono.